N雅典叫我出去,我最近一直懒散,讽刺地足够了。但他忘记了关于我的饮用时间用手闲逛。

唉,它不是徒劳的,因为它是在历史上的一部电影。

可爱的丑陋可爱 是一场我害怕开始席卷国家的游戏,变得太薄太薄,失去了吸引力,并像那些查克诺里斯事实一样被混淆。尽管如此,我不能把一些东西保留给自己。

故事- 在拍摄学生功能时,我与其他演员和船员成员一起发现自己长时间的停机时间。这是一个特别平静的一天,另一部电影朋友/演员促使我“告诉他一些可爱和令人振奋的东西”让他对这一天的缺乏生产力感觉更好。

我的回复:“采取小猫的小猫由彩虹制成。”

我们都不知道刚刚发生的瞬间活动,也不是很快会消耗我们的生活。

它开始作为一个努力地填补的异想天开的游戏“dead air”我们的思想,只是填补套装之间的时间。它变成了一个痴迷,找到完美的可爱丑陋可爱。我们响起了数百人,而其他演员会令人困惑。

然而,他们的蔑视的外表变得软化,因为他们开始了解未说出口的规则。他们尝试了自己可爱的丑陋切割,有些人挣扎着,有些人在蝙蝠上捡起它。但所有人都可以欣赏这一美丽游戏的天才和艺术。

什么是可爱的丑陋可爱?以下是示例:

–两只虎崽争斗去死,但他们都有嗅闻
–当他试图给他的Narwhal女友亲吻时,鲸鱼被刺伤了
–幼儿通过一个完全螺旋的触地面通过,在脸上被击打。
–印度公主被围绕着它的箭头射击了心脏。
–一只横眼的龙焚烧一个村庄,同时试图点燃他的烟。
–童话是粗暴的猫,被一包小猫的建筑工人呼召。
–蝴蝶驼背。

你拿一些漂亮,可爱或可爱的东西。做一些可怕的,生病或邪恶。然后提出这种情况,理由或理由“violence”最终赢了“audience”回来让它再次可爱。

规则… Nay, GUIDELINES-

这些主要是为了节省你的时间。在形成这场比赛的同时,这里是我们学会避免的耦合速度颠簸。

1.没有适当的名词。 他们是一个拐杖,更糟糕的是他们实际上并不像有趣的那样。美丽是关于在脑海中创造图像…如果你使用股票角色,你就会欺骗它的美丽。

2.描述性。 你必须让人们看到你看到的相同形象。这意味着避免像这样的话“CUTE” or “LITTLE.”这是懒惰的,而不是非常描述。
前任。A CUTE LITTLE MUSCLE MAN is hit by a CUTE LITTLE CAR!

找到填补空白的形容词或配件。
前任。”一个带有领结的T-rex挣扎,徒劳地为他的女朋友挑一朵花”

3.将其绑在一起。 如果你遵循一个字面上可爱的丑陋可爱的公式,你就像鼠标一样吃东西吃瓢虫。看,它是如何不够生动的?我们发现大多数时候你不仅要重新可爱的暴力,而且还有一些解释或动机,因为这种贫穷的事情发生在很少的动物中。

欢闹是在人的界定中。

变化-

这些规则并不辛快,游戏很快就会发展。有时你会做一个可爱的可爱丑陋。或者有时是一个丑陋的丑陋可爱。让你有趣的是你的指导。

现在走出去,尝试和你的朋友一起出去。起初可能是艰难的,而是最好的学习方式是案例。


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